В холдеме, омахе, семикарточном стаде и пятикарточном дро-покере используются обычные «хай»-комбинации. В омахе хай-лоу, Раззе (стаде хай-лоу) используют лоу…
В холдеме, омахе, семикарточном стаде и пятикарточном дро-покере используются обычные «хай»-комбинации. В омахе хай-лоу, Раззе (стаде хай-лоу) используют лоу…
В холдеме, омахе, семикарточном стаде и пятикарточном дро-покере используются обычные «хай»-комбинации.
В омахе хай-лоу, Раззе (стаде хай-лоу) используют лоуболл-комбинации «от туза до пятерки» («Калифорния») для лоу-рук.
В 2-7 сингл-дроприменяются лоуболл-комбинации «от двойки до семерки» («Канзас-сити») для лоу-рук.
И, наконец, в Бадуги действуют специальные комбинации, которые больше не используются ни в каких других разновидностях.
Старшая карта. Любая комбинация, не относящаяся к вышеперечисленным категориям.
Равные комбинации. Выигрывает старшая карта, а при необходимости сравниваются вторая по старшинству карта, третья, четвертая или пятая.
Пара. Две карты одного достоинства и три дополнительные карты.
Равные комбинации. Выигрывает старшая пара. Если у игроков пара одинаковая, победитель определяется по старшей дополнительной карте, а при необходимости по второй дополнительной или третьей дополнительной карте.
Две пары. Две карты одного достоинства, две карты другого достоинства и одна дополнительная карта.
Равные комбинации. Выигрывает старшая пара. Если у игроков одинаковые старшие пары, выигрывает старшая вторая пара. Если у игроков две одинаковых пары, победитель определяется по старшей дополнительной карте.
Тройка (сет). Три карты одного достоинства и две дополнительные карты.
Равные комбинации. Выигрывает тройка из старших карт. Если у игроков в игре с общими картами собираются три карты одного достоинства, победитель определяется по старшей из двух дополнительных карт, а в случае необходимости — по второй дополнительной карте.
Стрит. Пять карт последовательно по старшинству.
Равные комбинации. Выигрывает комбинация, в которой первая карта старше.
Примечание: Туз может быть как старшей картой в комбинации, так и младшей. Это единственная карта, которая может быть и старшей, и младшей. A,K,Q,J,T – это самый старший стрит (со старшим тузом). 5,4,3,2,A – самый младший стрит (со старшей пятеркой).
Флеш. Пять карт одной масти.
Равные комбинации. Побеждает игрок со старшей картой в комбинации. При необходимости сравниваются вторая по старшинству карта, третья, четвертая или пятая.
Фул-хаус. Три карты одного достоинства и две другие карты одного достоинства.
Равные комбинации Банк выигрывает комбинация со старшими картами в тройке. Если у игроков в игре с общими картами собираются три карты одного достоинства, победитель определяется по старшей паре.
Каре. Четыре карты одного достоинства и одна дополнительная карта или «кикер».
Равные комбинации. Выигрывает каре из старших карт. Если у игроков в игре с общими картами собираются каре одного достоинства, победитель определяется по старшей пятой карте («кикер»).
Стрит-флеш. Пять карт одной масти подряд.
Равные комбинации. Выигрывает комбинация, в которой первая карта старше.
Самым старшим стрит-флешем является флеш-рояль, который состоит из туза, короля, дамы, валета и десятки одной масти. Флеш-рояль является самой старшей комбинацией в покере.